en general el juego es bueno, el mapa es muy ampio, el recomendado pora tener mucho espacio es dream, lla que da un mundo inmersivo y con suficiente complejidad para que sea entretenido. pero si te metes de lleno al cabo de aproximadamente 70 o 100 horas podrias terminar el contenido si como yo te saltas los dialogos, XD el modo que mas contenido podria darte es el pvp, pero aqui tenemos el problema de que las armas estan demasiado desvalanciadas, al punto de que hay armas que no y repito no las veras en pvp. el modo pve es divertido tranquilo y los eventos en general tiene suficiente participacion de la comunidad dento del modo que se este jugando, pero es proporcional a la cantidad de gente que este en el modo y la fase en la que se encuentre el antes mencionado. en general me parece buen juego lo seguire jugando un tiempo mas, pero si no se mejoran los daños en pvp y me refiero a un valanceo en los daños de modo que concuerden con el arma y su caracteristica podria no volver a sus enfrentamientos y aunque el pve es entretenido al cabo de 50 horas podrias estancarte si no tomas interes por algunas mecanicas de obtencion de recursos que ofrece el juego si me pides calificarlo en base 10 le doy un 8.2 divertido pero le falta trabajo y una mejor interfase de inventarios comparetidos entre personajes
La SPAS-12 (Special Purpose Automatic Shotgun 12) es una escopeta táctica de combate diseñada por la empresa italiana Franchi S.p.A. y fabricada entre 1979 y 2000. Está diseñada para uso militar y policial, y se caracteriza por su versatilidad, al incorporar un sistema de operación dual, lo que permite dispararla en modo semiautomático mediante un sistema de recuperación de gases, o en modo manual por acción de bombeo (pump-action). Esta capacidad la hace apta tanto para municiones de alta presión (cartuchos de combate) como para cartuchos de baja presión (no letales o de entrenamiento), que no serían fiables en un sistema exclusivamente semiautomático. Especificaciones técnicas: Calibre: 12 gauge (calibre 12), compatible con cartuchos de 2¾" (70 mm). Sistema de disparo: Semiautomático por gases y manual por bombeo (operación dual seleccionable mediante anillo selector en el tubo de gas). Capacidad del cargador: Tubular debajo del cañón; normalmente 8+1 cartuchos (según versión y legislación local). Longitud total: Aprox. 1040 mm (culata extendida), 820 mm (culata plegada). Longitud del cañón: Aprox. 546 mm (21.5 pulgadas). Peso: Aproximadamente 4.4 kg sin munición. Materiales: Acero estampado para el cuerpo principal, polímero en algunas partes, y culata metálica plegable (en algunas versiones). Culata: Fija o plegable. La versión plegable puede incluir un gancho de antebrazo ("hook") para disparo con una sola mano. Sistema de puntería: Mira delantera tipo poste y mira trasera tipo anillo (ajustable en algunas versiones). Disparador: Simple, con seguro de gatillo y un seguro secundario tipo "cross-bolt". Rieles: No incluidos originalmente; versiones modificadas pueden tener rieles Picatinny añadidos para ópticas. Características adicionales: El cambio entre los modos de disparo se realiza girando un anillo en el tubo del pistón de gases. Esto bloquea o desbloquea el mecanismo de bombeo y activa o desactiva la válvula de gases. El diseño robusto y pesado contribuye al control del retroceso pero reduce la maniobrabilidad, especialmente en espacios cerrados. Fue diseñada para resistir condiciones severas y es conocida por su fiabilidad mecánica. Algunas versiones incluían un rompevidrios montado en la boca del cañón y accesorios como bayonetas o lanzagranadas no letales. Aunque fue retirada del mercado por cuestiones comerciales y legales (sobre todo en EE. UU., donde fue clasificada como "arma de asalto" en los años 90), la SPAS-12 sigue siendo una pieza destacada por su ingeniería, su diseño intimidante y su presencia icónica en medios de entretenimiento. Es especialmente popular entre coleccionistas y entusiastas de armas por su estética única, su sistema de doble modo y su rareza en el mercado actual.